Avec ce topic,je vais essayer de dresser un listing regroupant les grandes familles de gemmes et de les décrire au mieux. A noter que les images que j’ai incluses ne sont là qu’à titre indicatif pour donner une idée de ce à quoi ressemblent les gemmes,en grande partie en fonction de leur couleur. Même si quelques-unes n’apparaissent qu’à 90% sous une forme spécifique:radiale,triangulaire,dégradation/croissant,toutes les particularités peuvent se manifester sous ces trois formes,même si certains cas restent rares. Exemple:gemmes de teinte sanglante normalement circulaires,mais il existe des radiales avec les mêmes attributs.
Introduction
Il existe plusieurs types de gemmes avec des effets spécifiques souvent exprimés en pourcentage,mais qui peuvent avoir des bonus secondaires fixes appartenant à d’autres types de gemmes. Exemple:une gemme d’adepte peut avoir des effets contondants ou d’estoc,et parfois un bonus d’endurance propre aux gemmes rayonnantes. NB:Le type de gemme et ses bonus dépend du mob ou du boss qui la loote. Pour en savoir plus sur les fondamentaux des gemmes,lisez ce Guide Bloodborne sur les bases des gemmes.
LES GRANDES FAMILLES DE GEMMES:
Les gemmes apaisantes
Dégâts physiques classiques. Les meilleures versions sont les abyssales maudites lootées par le Monstre de Saignée avec tête. Les gemmes d’adepte
Dégâts contondants ou d’estoc.
Les gemmes de feu
Dégâts élémentaires de feu. Version abyssale lootée par le Chien de Garde des Seigneurs Anciens.
Les gemmes de chasseur d’êtres cosmiques
Les gemmes de foudre
A voir également : Les meilleures combinaisons de gemmes Guide build éso:optimisation approfondies des gemmes maudites
Inflige poison lent ou rapide selon la variante. Certaines sont abyssales.Les gemmes maudites
Peuvent combiner plusieurs types d’effets:physique + élémentaire ou bonus secondaire.LES BONUS SECONDAIRES


c’est parfaitement bien expliqué,merci beaucoup!
Avec plaisir !